第14章 黄巾军:老贼,我剑也未尝不利!【求(1 / 2)
自从黄天工作室发布围脖放出豪言便再无动静。
可蔡勾人不在江湖,不代表江湖没有他的传说。
游戏制作开发的周期,耗时往往是以月和年为单位计算的。
按理来说,一款游戏再好玩,玩家也顶不住长年累月的玩。
但偏偏《我要当爷们》是个例外!
因为创意工坊的开放,这款游戏竟然拥有着一生二,二生三,三生万物的神奇魅力。
经过这三个月的发展,《我要当爷们》的各种衍生作品层出不穷。
并在原版的基础上,分化出诸多的玩法——冒险、跳刺、耐久、坑、解谜,等等。
设计奇妙的机关、酣畅淋漓的跳刺、欢快有趣的陷阱、眼花缭乱的弹幕、热血激昂的BOSS战、隐晦烧脑的谜题。
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