第336章伊森:爸爸绝不会让故事里的怪物靠近你(1 / 2)

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恐怖游戏给玩家的第一感觉,就是吓人。

说的通俗点。

任何一家游戏公司,制作发售的恐怖游戏,能够给玩家带来心理上的恐惧,那它就是好游戏。

其实,这不仅仅是玩家对于恐怖游戏的理解,同样也是目前游戏厂商,对于恐怖游戏的理解。

本届旅途杯比赛,确定【恐怖】主题,原本游戏圈以为只是恐怖游戏爱好者的狂欢。

一开始也确实如此。

梁山一百零八个线下游戏展厅发售的恐怖游戏,甚至包括太平道发售的生化危机·村庄,起初都是营造各种恐怖氛围,让玩家心生恐惧。

顶多太平道制作发售的生化危机·村庄,走在了玩家的思想之前,让他们琢磨不透,但却也没跳脱出恐怖二字。

说实话,有一部分黄巾军粉丝,内心其实是有一点失望的。

可万万没想到,生化危机·村庄就如一罐埋藏在地下三十年的女儿红,后劲强到不可思议。

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